首档竖屏微综艺《爆发吧,短剧》的开播,本被寄予 “短剧 + 综艺” 生态融合的厚望。杨迪、刘维两位综艺老将坐镇,搭配听花岛旗下一众短剧顶流,这样的阵容却未能撬动市场热度,反而暴露了竖屏微综艺发展的深层困境。
节目形式的水土不服首当其冲。作为红果平台 “短剧 + 综艺” 战略的关键布局,该剧将单集时长压缩至 2-3 分钟,40 集才完成一期内容。这种碎片化切割与传统棚综流程的生硬嫁接,导致观看体验割裂:第一集仅呈现开场舞蹈便戛然而止,完整游戏环节需 4-5 集才能讲清,观众难以形成持续期待。竖屏镜头的局限更放大了问题 —— 群戏时人物被挤压在画面中心,镜头只能聚焦单人,削弱了综艺必备的热闹氛围,与《火星情报局 7》中厂牌对战的燃炸场面形成鲜明反差。
内容设计的先天不足更致命。节目沿用《你好星期六》式的游戏竞技框架,却丢失了短剧最核心的 “剧情钩子”。默契考验、海岛舞会等环节沦为演员展示的背景板,既无竞技张力,也缺乏反转惊喜,更像是短剧粉丝的 “售后回馈”。反观短剧的成功逻辑,依赖 “3 秒钩子 + 10 秒反转” 精准抓住用户注意力,而这档微综艺既未延续短剧的叙事优势,又未能发挥综艺的互动魅力,陷入两头不讨好的尴尬。
嘉宾阵容的潜力也未被充分释放。杨迪的综艺感与刘维的才艺本是节目底气,就像二人在《火星情报局 7》中靠即兴反应引爆笑点那般,但在竖屏框架下,刘维的 “用力过猛” 与杨迪的控场能力都被限制。短剧演员更显局促,多数人不熟悉综艺流程,面对怼脸镜头的微表情考验时难以自然发挥,未能实现 “角色魅力 + 真人个性” 的双重呈现。
这场试水并非个例,竖屏内容正处于探索期:《艺员新训 2025》因演技暴露遭诟病,《昭世录》因节奏失衡被批 “吃相难看”。《爆发吧,短剧》的遇冷证明,竖屏微综艺不能仅靠 IP 叠加与形式创新,唯有找到 “竖屏视觉逻辑 + 短剧叙事节奏 + 综艺互动内核” 的平衡点,才能真正激活这片增量市场。